第八十六章 未来产品的走向 (第2/3页)
游戏用途,这也将是杜克改进版念力头盔未来数年内第一大市场拓展方向。
而首先推出的不是一个单独的杜克版念力头盔,而是集成了杜克现在演示的这一款念力控制格斗游戏套件。
当然现在这款游戏的人物形象什么的都还非常简陋,离产品还有很长一段距离,游戏的人物形象和故事背景、贴图等都要重新设计。
如果完全按照杜克的设想来看,这个格斗游戏需要完全抹除掉“克里的战争”这款游戏的痕迹。
虽然这款游戏现在是非常火爆,在国内已经闯入国内十大热门游戏之列,并且用户数还在不断增加之中,要知道这款游戏可是2月份开始公开内测,3月份才正式开放,就这短短的3个来月用户数已经突破一百五十万,同时在线人数峰值超过了50万!
据说圣达公司老板已经召开了一场圣达的庆功会,还开了一瓶珍藏的香槟答谢蔡思强,听说杜克不在国内,圣达老板还非常遗憾。
而自从杜克释放英文语音识别SDK后,大受国内市场鼓舞的圣达公司,目前正在抓紧制作英文版本,准备推向国际市场。
虽然杜克完全拥有“克里的战争”游戏改编权和网络游戏一半的产权,完全可以同圣达公司商谈借用这款游戏的声势快速这个新念力控制游戏,看起来更容易出成绩。
但是这对于脑波念力头盔的下一步发展整体战略将非常不利,很容易将公司陷入到做游戏的路上,虽然可以凭借技术优势开拓出来一个新的念力控制游戏细分市场出来,但是仅仅是这个游戏市场的容量还没有放在杜克他们几个创业家的眼里,按照初步估计,这个细分游戏市场能够做到一年十亿美金毛收入,基本上就是极限了。
是的,一套念力头盔加游戏软件,如果定价299美元,估计一年卖出去一百万套已经是非常了不起的事情了,想想看PSP这种
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