第280章 有人欢喜有人愁 (第3/3页)
,有没有人玩千钧战机的?!”
“不错,没有玩过千钧战机的,根本就不配说使用过可操作全息应用!”
“千钧战机,一款真正的可以将全息操作应用到极限的游戏!”
“不只是游戏,在我手机三十款应用之中,千钧战机是最能体现可操作全息技术的!”
“弱弱的问一句,千钧战机……是什么?”
“同问!”
“千钧战机是一款战机类手机游戏,和其他的战机类游戏一样,都是由下向上在躲避敌机子弹的同时不断击毁敌机的游戏,只不过这款游戏可以用手指控制着战机躲避,而且,还增加了前后这个纵深方位。”
“额……听你这么一说,似乎也没什么啊,就是一款简单的游戏而已。”
“就像当年证道科技起家的‘笨鸟先飞’一样,那款游戏很复杂吗?还不一样火遍全球!”
“是啊,楼上说的对,千钧战机的操作很简单,但是正是这种简单才使得它百玩不厌。”
“我去下载看看!”
“我也去!”
网络上无数的网民在讨论各种软件的优劣,谁的操作好啊,谁的体验差啊等等,而这就给了一些新软件翻身的机会。
正如上面提到的“千钧战机”,这个游戏本是一个非常简单的小游戏,推出了大概几个月了,但是一直不温不火的。
当证道科技发布了可操作全息技术的端口之后,这个游戏的开发者立刻就意识到这是一个非常能体验自己游戏特点的功能,于是当即和技术员不眠不休的开发起可操作全息版本的千钧战机。
这时候他们游戏小巧的优势便体现出来了,尽管公司员工不多,但是还是在开立导航之后五个小时就发布了自家新版游戏,然后,在玩家的口口相传之下,居然在短短一天的时间内便登上了苹果游戏下载排行榜,被外界誉为下一刻证道科技。
这里不得不提一句,因为当初证道科技也是以游戏起家的,所以每当有一款火遍全球的游戏出现之后,那家企业都会被媒体冠以第二个正对哦啊看见的称号,不过显然,没有科技传承做后手的他们,大概是永远也不可能重现证道科技的神话了。(未完待续。)