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第14章 女娲

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    第14章 女娲 (第3/3页)

之前的猜测是正确的。

    击杀怪物达到一定数量会增加所有怪物对自己的仇恨值。

    这一点和《DNF》只能说毫无关系。

    另外,天赋这个东西竟然有遗传特性。人类的遗传信息和游戏有什么劳什子关系?

    简直匪夷所思!

    《战场》取材自《DNF》看来真的只是取材而已。

    一些底层规则的东西不仅和《DNF》大相径庭,自己两世为人印象中也没有哪个游戏可以这样操作!

    再次加深对《战场》不正常的深深怀疑,林小强进入游戏,查看起下游戏前猫妖们为自己准备的礼物。

    105只猫妖为自己提供了74235点经验值,消耗2200点,算上之前的33319点,现在共有经验值105354点。

    金钱共2金82银13铜。

    初级hp药剂277瓶,初级mp药剂246瓶。

    紫装一件也没有。

    经验值加在体力上收益最大,11万也就加一点,聊胜于无,加力量加完一点剩6万多也没什么意义。

    林小强干脆加了6级上挑。

    人物属性:

    角色:格蓝迪工头

    等级:1(0/30)+

    经验:45354

    职业:鬼剑士(男)

    副职业:无

    生命值:360

    魔法值:480

    物理攻击力:108

    魔法攻击力:29

    力量:34+ (50000)智力:8+(100)

    体力:36+(60000)精神:48+(2000)

    自由属性点0

    技能点0

    物理防御:54

    魔法防御:54

    ......

    技能:上挑21+ (10000)使用武器向敌人发出从下往上的攻击,可以使敌人浮空技能属性:物理攻击力398% 浮空比例:245% 冷却时间15秒 消耗mp:23

    ......

    经验值剩余45354,足以应付四只投掷哥布林围攻自己的情况。

    林小强这边刚清点好收获,前后各有一直投掷哥布林夹击而来。
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