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9.剑术大成!

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    9.剑术大成! (第3/3页)

少言】

    【境界:战力堪比武徒的普通人】(在单一属性上你已经达到了武徒境界~)

    【属性:力9、体10、敏23、精11】(少年,你在偏科的路上越走越远了哟~注:最高属性与最低属性相差不能超过15点,否则会对躯体造成不可逆转的伤害)

    【被动:剑术、枪刃术】(不需要的被动可转化为其他被动的熟练度)

    【技能:侠客行、将进酒】

    【绑定游戏:王者】

    出现了新的提示,君少言心中了然。

    看来不能一直使用单一类型的英雄,必须得全面发展。

    先查看将进酒的技能内容。

    【将进酒:使用后进行一次快速突击,对目标造成150%敏捷的伤害,并叠加一层剑气。当前境界:入门(0/2)】

    阉割版将进酒?

    君少言暗戳戳骂了一句辣鸡系统,把目光放到了被动的剑术上。

    比起两项技能,君少言的重点还是在剑术上,因为剑术是最基础,也是最实用,最千变万化的。

    用了一枚将进酒印记,剑术熟练度+3,还差2点熟练度才能突破至大成。

    于是又将无畏冲锋的印记转化为剑术熟练度,这次只有+1的效果。

    问题不大,还能把枪刃术给转化了。

    “系统,被动转化”

    【转化功能根据所转化的技能熟练度,1:1消耗经验】

    嗯???

    这浓浓的氪味是什么鬼?

    得,转化吧。

    消耗了1点经验,将入门级的枪刃术转化为了剑术熟练度+1。

    剑术由小成变为了大成(0/100)

    哇!翻十倍!搞我心态?

    君少言一瞪眼,他本以为大成升级至圆满,最多也不过翻个两三倍的熟练度,结果居然是翻十倍,难度一下子就飙了上去。

    不过问题也不是很大,因为无论是什么武技,百分之九十五的武者穷极一生都无法达到圆满境界。

    哪怕是各种兵修天才,都不一定能使与自身契合的武技达到圆满境界。

    这玩意有大佬说过,得靠悟性。

    但悟性这东西吧,又是玄之又玄的说法。

    所以比起其他人,君少言只需要打打游戏就行。

    打游戏就能解决的问题,能算问题吗?
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