9.剑术大成! (第3/3页)
少言】
【境界:战力堪比武徒的普通人】(在单一属性上你已经达到了武徒境界~)
【属性:力9、体10、敏23、精11】(少年,你在偏科的路上越走越远了哟~注:最高属性与最低属性相差不能超过15点,否则会对躯体造成不可逆转的伤害)
【被动:剑术、枪刃术】(不需要的被动可转化为其他被动的熟练度)
【技能:侠客行、将进酒】
【绑定游戏:王者】
出现了新的提示,君少言心中了然。
看来不能一直使用单一类型的英雄,必须得全面发展。
先查看将进酒的技能内容。
【将进酒:使用后进行一次快速突击,对目标造成150%敏捷的伤害,并叠加一层剑气。当前境界:入门(0/2)】
阉割版将进酒?
君少言暗戳戳骂了一句辣鸡系统,把目光放到了被动的剑术上。
比起两项技能,君少言的重点还是在剑术上,因为剑术是最基础,也是最实用,最千变万化的。
用了一枚将进酒印记,剑术熟练度+3,还差2点熟练度才能突破至大成。
于是又将无畏冲锋的印记转化为剑术熟练度,这次只有+1的效果。
问题不大,还能把枪刃术给转化了。
“系统,被动转化”
【转化功能根据所转化的技能熟练度,1:1消耗经验】
嗯???
这浓浓的氪味是什么鬼?
得,转化吧。
消耗了1点经验,将入门级的枪刃术转化为了剑术熟练度+1。
剑术由小成变为了大成(0/100)
哇!翻十倍!搞我心态?
君少言一瞪眼,他本以为大成升级至圆满,最多也不过翻个两三倍的熟练度,结果居然是翻十倍,难度一下子就飙了上去。
不过问题也不是很大,因为无论是什么武技,百分之九十五的武者穷极一生都无法达到圆满境界。
哪怕是各种兵修天才,都不一定能使与自身契合的武技达到圆满境界。
这玩意有大佬说过,得靠悟性。
但悟性这东西吧,又是玄之又玄的说法。
所以比起其他人,君少言只需要打打游戏就行。
打游戏就能解决的问题,能算问题吗?