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第223章 Nimbus游戏机

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    第223章 Nimbus游戏机 (第2/3页)

的自动化的坦克,要比我们现在的这种改装方式要更好。”技术员突然插了一句。

    沃克点点头,他若有所思的样子。

    等对方离开之后,凯瑟琳也在思考,是不是有专门的定制的坦克比较好?

    但是相对于那些军火商而言,凯瑟琳的ark完全不够看,休斯公司是因为有切身利益,才选择与凯瑟琳的公司合作的。

    想要和那些传统的军火商对话……至少要再把市值提升一倍,才有可能吧?

    就目前而言,继续发展稳定的、适合军用的系统,才是王道。

    sfc的研制已经到了关键阶段,有了1亿美金的拨款之后,研究变得顺利多了,等sfc出炉之后,公司就准备开始研究稳定的16位的军用级的cpu了。

    对于凯瑟琳而言,公司的产品销售不是问题,有了新一代的电视销售模式,凯瑟琳的产品几乎是刚刚从台湾运到美国,立刻就需要发往全国各地了。

    公司为此还与美国联邦快递公司签订了一份长期合同。

    货源紧俏,所以台湾那边是开足了马力在生产产品的,虽然是低成本、低价格,公司甚至是三班倒,但是也仅仅只能够勉强维持,而不能够继续扩大产量。

    “自动锁定系统的研究怎么样了?”

    在沃克离开之后,凯瑟琳问着研究员。

    “呃……事实上,我认为我们的计算机的性能根本无法支持这种复杂的运算……”

    的确,单纯的依靠分析图像来实现自动锁定,真的有些困难。

    毕竟,直到21世纪的时候,这种自动锁定系统依然有很多没有攻克的难关。

    “那就暂时这样吧。”

    凯瑟琳说着,也离开了。

    然后,凯瑟琳来到了nimbus的研究部门。

    下一代的游戏机,将成为凯瑟琳的gpu的试金石。

    nimbus游戏机的预定规格,是准备采用最大560×420的分辨率,内存和显存均为256kb。

    预计系统最大支持65536色,同屏最多最多256色。

    ——当然,这是在没有gpu支持的情况下。

    凯瑟琳并不打算直接将gpu安装在nimbus游戏机上面,这样,只会延长游戏机的研发周期,并且增加成本。

    凯瑟琳考虑的是,将gpu作为一个附加模块,在以后再配合一些3d游戏——或者说伪3d游戏——发售。

    因此,在系统中就必须要预留一个插槽,这个好办。

    nimbus将向下支持现在的xbox的卡带游戏和磁带游戏。

    而未来的gpu模块,只需要插在游戏卡带的插槽上面就可以了。在“历史”上的sfc游戏机,就因为性能不够,而游戏开发商选择了在卡带上面增加dsp芯片作为弥补。

    需要gpu进行提升性能的游戏,都将采用光盘的形式发售。

    cuda的专利马上就要去申请了,以后需要gpu的游戏,包装上面,也都会打上cuda的logo。

    光盘的容量不是卡带能够相提并论的,这也让自己有

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