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第二十九章 尼克的选择 求书单!

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    第二十九章 尼克的选择 求书单! (第2/3页)

 嗯……

    如果觉得游戏太难了,方块机甚至还出现了道具的概念,方块堆积太高了?来颗炸弹吧。

    “轰!!!!!!!!”

    理由现有的点阵屏,完全做到了爆炸的效果。

    除此之外,虽然麻烦了一点,但可以更换卡带。

    《贪吃蛇》也是方块机上一款颇为经典的游戏。

    方头方脑方身子,就是由方块组成的蛇,每吞下一颗方块蛋,身体就会增加一格,当蛇身达到一定长度后,就能顺利进入下一关。

    下一关除了加快速度外,还会增加各种形状的“墙”来加大游戏难度。也是一款非常能消磨时间的经典游戏。

    用有限的元素,通过制定不同的规则,能够涌现出“无数”玩法。这就是所谓的“涌现理论”。

    《射击方块》,也是方块机上一款比较受欢迎的游戏。它的原型就是射击类游戏。各种方块从屏幕上方一格又一格的缓缓掉落,按左或者按右移动炮台。按攻击键射击方块,填满下落方块的空隙,就会使这一行方块消失。

    《坦克大战》这款游戏,大概是万户的方块机,最先开发出来的非《俄罗斯方块》游戏了。

    里面的坦克,代表自己的是“凸”字形,而地方坦克则在“凸”的正下方,有一个方块缺失。

    上下左右负责移动,攻击键攻击。

    消灭所有的敌方坦克可以通关。

    地方的坦克也可以随意移动,而地方坦克的子弹,可以与己方的子弹相互触碰抵消。

    《乒乓》则是向雅达利经典游戏《》“致敬”。

    对于电子游戏行业来说,“抄”核心玩法,从来都不算是抄。难道说你出了一个射击游戏,我就不能出了?

    笑话!

    你出了一个射击游戏a,我可以出一个射击游戏b,但若是我出了一个和游戏a不光神似还形似的a,从里到外像的跟儿子一样,那就算是抄了。

    抄美术设计,抄名称,抄音乐都算是抄,唯独抄核心创意不算是抄。

    而《俄罗斯方块》这款掌机,最基本的要素只是大大的液晶像素块,就这外观,要是有街机也只用纯黑色的方块构成游戏,也只能说他们的脑袋有问题。

    因此,除了《坦克大战》、《乒乓》外,《俄罗斯方块》掌机上,还有众多核心玩法是“抄袭”的游戏。

    例如《太空蛙》,太空蛙可没有什么稻花香里说丰年,念一首诗的意思。与南梦宫《小蜜蜂》的原型太东的《太空侵略者》类似,就是敌人在天空中左右移动,下面是玩家操控的飞船,消灭这些外星怪物。

    

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