第23章 爱与正义恶魔队! (第3/3页)
,咣当一声关上大门,大口喘气。
“操你妈的主神!什么玩意都往进拉!”
“精神病人你都不放过!”
......
复制体夏仁遗憾地摇摇头,道:
“看来这家伙不愿意成为正义的伙伴,不过不要紧,我们会感化他的!”
“正义必胜!”
“正义必胜!”
他们携手来到大光球前,开始正义的兑换。
......
众所周知,主神的众多商品中,有一种被称为成长型陷阱的兑换。
例如修真功法、宇智波血统、恶魔果实。
看似上限更高,实则根本达不到上限,甚至连该有的水平也达不到。
而夏仁的系统则完全不同。兑换不存在陷阱一说。
因为系统给的能力,除了定价完全参照主神外,和主神半毛钱关系都没有。所有抽出的能力,都是它按照原著自己搓的。
和主神相比,系统能力有两个特点。
一是遵守原著设定。它给出的能力表现,会极大可能的符合原著内容,而不是像主神一样,强行能量守恒,又充满各种陷阱。
例如尼卡果实,路飞怎么用,夏仁就能怎么用。
(除非说:尼卡是路飞专属,只有吃果实的人名字叫路飞,尼卡才是尼卡,否则就是幽默橡胶人。或者尼卡觉醒需要吃一吨XX,XX才是太阳神模式的真正来源......)
第二个特点是一条龙服务。
抽出万花筒写轮眼,系统会附赠一、二、三勾玉,双眼瞳术,以及须佐能乎。原著本来就该有的东西全都给,不存在换了眼睛还要额外兑换瞳术这么抽象的操作。
只要原著没有明确提及,能力需要额外条件(物质条件)才能达成,一律算作该能力的附属物,一并赠予。
系统能力的第三个特点是容易开发,或者说能力开发也尊重原著。凡是原著出现的能力开发后续,夏仁(两个)都能更轻易通过模仿达成。
简而言之:只要你按照原著来,能力开发就是白送。