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第315章 营销初见成效

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    第315章 营销初见成效 (第3/3页)

样,4万名注册用户其实都是由第一天那500名扩散开来的。”

    “单日10倍的增长率,真的恐怖啊,这就是老板说的一传十,十传百吗?”

    “再也不敢质疑老板的营销方案了,我承认是我肤浅了。”

    “不愧是电动车圈公认的营销大佬啊,放到互联网上营销这块也同样是炸裂的存在啊。”

    顾清清也很高兴:“现在不说老板的营销方法会影响你们做出来产品的口碑了?”

    “什么口碑,口碑是什么,我现在只看到白花花的奖金!”

    “对对对,我现在只想说老板万岁!”

    “程老大得抓点紧了啊,要是再谈不下跟MSN的合作,我们就要抛弃他了。”

    开心网有火的预期,就预示着他们会拿到大笔的奖金与期权,在真正的利益面前,什么口碑都是浮云。

    开心网成功了,他们就什么都有,这时候谁都拦不住!

    “好了,别光顾着高兴,做好网站的维护,检查BUG,另外再收集用户的反馈,还有注册人数这样的速度增长,也要注意一下服务器。”

    搭建一个网站,域名,服务器,维护等等费用以及时间跟精力都需要不少,当了几个月CEO的顾清清对这些门门道道已经是略知一些了。

    目前的开心网,还没有任何的变现渠道,也没有外部融资,都是自己在烧钱,现在有了火的潜质,说明这钱烧得是值得的,可不能在这时候出现问题。

    “明白,老板放心,保证不会出事儿!”

    程皓带过来的是一整个团队,从开发到后期维护,甚至营销人员都有,这就是挖优秀人才的好处,他们不是独立的个体,往往挖到一个就是一整个团队。

    只需要跟他们讲解你大致的想法,需要达到什么样的效果,未来的市场预期,,具体事务的操作他们自会分配。

    开心网项目组这边开开心心,开心农场项目组虽然同样也很开心,但比起开心网项目组多少还是有些失落,他们开发的项目并没有同开心网一起上线。

    “你们也别急,做好细化,到时候有你们表现的时候,另外檀老板交待的新游戏项目也可以研究研究。”

    项目开发完成,农场项目组就比较轻闲了,突然不加班了,他们一时半会儿还有些不适应,于是檀锦程又提出了几个针对开心网小游戏的项目,让他们自行头脑风暴一波。

    小游戏的生命周期往往都不会特别长,也不能保证每款都能让市场接受,开心网想要维持热度就必须不断的推层出新,开发出更多的小游戏。

    第一批上线的好友买卖与抢车位,是为了累积用户着想,等到用户够多,资深玩家的游戏币累积到一定地步,就失去了游戏的新鲜感。

    这时候,就该轮到开心农场上场了。

    年轻人情绪来得快,去得也快,被顾清清安慰了一番的农场项目组,心情好了不少。

    打起精神,继续干活!

    (本章完)

    
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