第十七章 (第2/3页)
% 防御增加百分比 255% 能量-265
8,Add experience 增加百分比得到的经验值 461% 能量-471
9,Heal after kill 加X生命在杀死一只怪物后127 能量-137
10 ,Enchanced Damage % 伤害增加百分比,最大伤害511%,最小伤害511% 能量-1032
共5512
第二门92步兵炮进行修改
1,Indestructible 装备无法破坏+1 能量-11,“探测该装备品质黄金中的极品,可附魔15次,还可以附魔14次。”
2,Charged Skill 特定聚气技能 第22号引导箭63级,255|255.能量-605
3,Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法53连锁闪电,63级,触发概率100%。能量-226
4,ReAnimate 杀死怪物后复活为333暗黑破坏神概率100% 能量-443
5,Enchanced Damage % 伤害增加百分比,最大伤害511%,最小伤害511% 能量-1032
6,Enchanced Min Dmg % 增加最小伤害百分比511% 能量-521
7,Damage % nv 伤害增加百分比255% 能量-265
8,Damage 增加伤害 491 能量-521
9,Chance of Deadly Strike 致命攻击的几率100% 能量-110
10,Min Throw Dmg nv 增加百分比最小远程攻击 63% 能量-73
11,Max Throw Dmg nv 增加百分比最大远程攻击 127% 能量-137
12,Maximum Damage (on Lvl) 按等级提高最大值 63 能量-73
13,Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害63% 能量-73
14,Add experience 增加百分比得到的经验值 461% 能量-471
15,Heal after kill 加X生命在杀死一只怪物后127 能量-137
共4698
两个步兵炮一个消耗能量10210。剩余能量460128。
马飞虎计算着,这第二个炮的威力会不会变的很夸张。
继续
第一个20式82mm迫击炮射程2850米
1,Indestructible 装备无法破坏+1 能量-11,“探测该装备品质黄金,可附魔10次,还可以附魔9次。”
2,Charged Skill 特定聚气技能12,多重箭。等级63,数量255|255.消耗能量595
3,Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法51火墙,63级,触发概率100%。能量-224
4,Add experience 增加百分比得到的经验值 461% 能量-471
5,Chance of Deadly Strike 致命攻击的几率100% 能量-110
6,ReAnimate 杀死怪物后复活为156安达利尔,概率100% 能量-266
7,Enchanced Damage % 伤害增加百分比,最大伤害511%,最小伤害511% 能量-1032
8,Damage % nv 伤害增加百分比255% 能量-265
9,Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害63% 能量-73
10,Heal after kill 加X生命在杀死一只怪物后127 能量-137
一共消耗能量3184
第二个20式82mm迫击炮
1,Indestructible 装备无法破坏+1 能量-11,“探测该装备品质黄金,可附魔10次,还可以附魔9次。”
2,Charged Skill 特定聚气技能12,多重箭。等级63,数量255|255.消耗能量595
3,Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法,244火山,63级,触发概率100%。能量-417
4,Add experience 增加百分比得到的经验值 461% 能量-471
5,ReAnimate 杀死怪物后复活为211都瑞尔,概率100% 能量-321
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