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第三十八章 推出剧情玩法

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    第三十八章 推出剧情玩法 (第1/3页)

    冒险家的探索并非一帆风顺。

    一支支小队在各种丧尸袭击中花式团灭。

    虽频频受虐。

    但越挫越勇。

    冒险与战斗过程的各种乐趣太上头了。

    更何况,牺牲是有价值的,当冒险家齐心协力收集情报,逐渐绘制出越来越清晰的地图,标注出各种怪物与物资分布情况后。

    有一种在不断进步、收获之感。

    他们先后发现了十余种枪械、近百个弹药补给点,装备水平获得很大提升,以至于有人沉不住气感觉自己行了。

    结果可想而知!

    所有不信邪跑去挑战BOSS。

    全部无一例外被追踪者分分钟教做人。

    冒险家历经数次惨败发现,追踪者的火焰喷射器有无限弹药特点。

    虽然每次发射之间存在五到八秒间隔,但一旦喷火能烧十余米、覆盖范围很大,持续时间超过五秒,杀伤力是非常恐怖的。

    当前装备水平尽管提升不小。

    可光凭这些轻武器显然还是难以构成威胁。

    终于随冒险家们的精神力耗尽,今日挑战到此为止,看来是不可能通关了。

    “可惜!”

    “还是没打败它!”

    “没关系,我们有进步,只要再加把劲,一定可以找到战胜这个怪物的方法!”

    “这关才解锁一两日,暂时打不过去实属正常,第二关内容比第一关丰富,我反正是感觉狂潮秘境变得越来越好玩了!”

    虽然屡战屡败。

    虽然被虐得死去活来。

    冒险家依然玩得非常开心。

    ……

    这时。

    齐霁起床了。

    最近几天十分忙碌。

    今天总算好好休息了一会儿,此刻精神饱满容光焕发,当他瞅一眼数据面板,只见密密麻麻全身刷屏的数据。

    【冒险家“白鹤居士”产生了1点精神力!】

    【冒险家“白鹤居士”已经死亡,魂晶+1,精神力+1!】

    【冒险家“暴躁小鸡”产生了1点精神力!】

    【冒险家“孤狼”产生了1点精神力!】

    【……】

    今天的收成。

    果然相当可观!

    齐霁草草扫一遍流水。

    直接查看最终统计结果。

    今天共计接待440名冒险家,魂晶收入2230,精神力净收入4062!

    精魂收入与产出为:一星精魂143/261,二星精魂18/33,三星精魂4/14,五星精魂1/2。

    值得一提的是。

    今天爆出两个五星精魂。

    有一个叫“南山客”的新人冒险家人品爆发,从狂潮第一个爆出了坦克精魂,不过他选择上交换取贡献点以及优先契约的资格,倒是有些出乎齐霁的预料。

    这波回收非常给力!

    普通丧尸本来只剩十个。

    关键时刻组建部队都不够用。

    今天光是普通丧尸就回收高达143个,也就是说一星精魂库存直接上涨到153个之多,让奇迹城再次拥有现阶段够用的战

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