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第二十六章 新增两大BOSS

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    第二十六章 新增两大BOSS (第1/3页)

    齐霁没有立刻用技能秘晶。

    毕竟学习技能需要消耗精神力,这技能确实不错,但暂时还用不上。

    领地初创阶段。

    建设的优先级更高。

    齐霁收好技能秘晶后,从主城传送到红岩营地,先对冒险家们进行一番表扬嘉奖。

    贡献点奖励全部翻倍。

    营地搜出的酒水、肉类、干粮等生活物资,也全部发给了冒险家,然后解散了佣兵部队。

    【你收回了“丧尸精魂”×15,“猎杀者精魂”×1,“吸烟者精魂”×1。】

    正式盘点结算收获!

    先回收没用的地精装备。

    【你回收了“地精勇士狼牙棒”,一阶材料精华+5!】

    【你回收了“地精皮甲”,一阶材料精华+3!】

    【你回收了“地精矿镐”,一阶材料精华+1!】

    【……】

    147件灰色装备。

    回收分解出256份材料精华。

    齐霁非常满意。

    这波主要目的是为了造旅馆。

    而光凭这部分材料就够建造冒险家旅馆了!

    但这就是全部收获了吗?

    当然不!

    红岩山盛产火铜矿石。

    现在营地仓库里就储存了五六百个单位的火铜矿石。

    【劣质的火铜矿石】,灰色下品材料。

    只要有品级就能回收。

    全部回收。

    一阶材料精华+588!

    此番行动总共收获844份材料精华,而奇迹城还剩下57份库存,故当前足足有901份精华。

    非常好!

    足以满足现阶段建造需求!

    齐霁立刻回到主城,第一时间消耗300魂晶,150精神力、150一阶材料精华造出冒险家旅馆。

    有了这个建筑。

    奇迹城不仅收入大增。

    未来也能更好地使用冒险家。

    齐霁当前剩余精神力1417点,灵魂晶石1084颗,材料精华751份。

    冒险家今天的表现不错,他们的攻略速度比预期更快一些,说不定明天就会有队伍打通第一关,所以必须对秘境后续更新做好规划。

    齐霁不仅准备打造出第二关。

    更是打算一口气将第三关、剧情模式都做出来。

    当前。

    手里素材之多。

    造五个、八个关卡都够了。

    不过考虑到领地核心负荷能力。

    现阶段计划最多只打造到第三关卡。

    齐霁得留一点核心预算给剧情模式、以及其他玩法模式。

    而精神力资源还需用于设施、军队建设,为未来第二秘境做准备。

    既然只做三关。

    第二、三关必须做出特点。

    绝不能单纯换个场景的套娃。

    那么。

    如何做出特点?

    在地图设计、场景、武器方面做出一些丰富与更新。

    

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