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第十二章 佣兵

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    第十二章 佣兵 (第2/3页)

的战斗力。

    而这将是领地对外界的首次探索!

    这《地下城领主》是齐霁前世最喜欢的游戏,虽然游戏内容只有混沌世界,对地表以及地底展现极少,但十年的游戏经验与了解,足以让他提前掌握很多情报。

    本地名为“幽暗山谷”。

    他会在此建主城无疑经过了一番利弊权衡。

    幽暗山谷位置以及附近区域,不仅特别适合成长发育,更是隐藏了很多机遇,若能及时把握足以带来巨大好处。

    因此。

    对外探索。

    越早越好!

    齐霁有18个“丧尸精魂”。

    最多能招募18个冒险家临时工。

    无论是临时工佣兵,还是培养正常兵种,精魂都是不可缺少的核心材料。

    不过。

    培养正规军老贵了!

    地下城正规部队一般分两种。

    第一种是通过消耗精魂直接召唤对应领地怪物,需基础建筑“怪物营地”。

    优点是随时召唤、如臂挥使、指哪打哪,缺点是维持起来费用很高、而且领地怪物本身是没有智慧的,不具备成长性且无法执行复杂任务。

    第二种是契约冒险家,为冒险家刻印领地精魂,从而使之永久性获得对应怪物的能力,需基础建筑“精魂祭坛”、“战士营地”。

    优点是维护成本很低,有成长性且有智慧,能执行更复杂的任务,缺点是个性过强、服从性不稳定,而且冒险家只能绑定和使用一座地下城的力量,想获得他们的完全忠诚并不容易。

    无论是哪一种

    目前都相对麻烦。

    齐霁暂不打算招募正规军。

    他已经建造“佣兵之屋”,只需投入相应的精魂,外加“精神力”与“魂晶”作为能量,即可为领地创造出对应的临时兵种。

    虽然是临时工。

    但日用日抛非常方便。

    【你正在转化佣兵,本次转化需消耗“丧尸精魂”×18,“精神力”×90,“灵魂晶石”×90,是否继续?是/否!】

    每转化一个丧尸需消耗5点精神力、5个魂晶。

    这次转化只能持续一天,如果没有死亡,精魂可回收复用。

    虽然不便宜,但胜在方便,没有正规兵种之前,这种临时工是开拓领地、探索外界的最佳选择!

    丧尸精魂。

    可转化十几种普通丧尸。

    齐霁毫不犹豫选择防爆丧尸。

    

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