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第二百零五章 想要成功,只有烧钱。

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    第二百零五章 想要成功,只有烧钱。 (第1/3页)

    这几日,成毅一边修改游戏,一边在创业基地鼓捣着校内网团队。

    校内网最繁琐的地方就是账目的整理与归类,这牵扯到很多不同行业的商户,不过有了赵斌他们的加入,这个最繁琐的环节倒是变得不那么复杂了。

    这些顶级科班里的精英群体,在处理账目的严谨性与专业性上,比很多半路出家的财务人员要强的多,最起码的,比黄文荣招募的那十几个财务人员强不少。

    这来之不易的实践机会,也让赵斌他们极为重视,不光是赵斌,就连财经学院的导师们,都经常带着学生过来实地学习。

    校内网互动科技有限公司,简直就成了财经学院的实践基地,本来冷冷清清的创业基地,顿时变得热闹了起来。

    与此同时,陈雅芳也在不停的邀请其他高校的外联部代表考察学习,为了接待好她们,成毅专门将张玲玉派了出去,代表陌陌集团来进行一些迎来送往的工作。

    而做为重中之重的国龙软件研发中心,因为有了何旭和周辉带领,不管是软件研发速度还是专业性,也都比以前提升了一大截。

    自从何旭和周辉这两位国宝级的程序员加入之后,国龙软件研发中心已经成为了京州市职业学院师生眼里的研发圣地,不少自诩编程技术较好的师生,都在不断的努力着,期待有一天能够加入研发中心。

    现在国龙软件研发中心的重点,就是完善陌陌虚拟道具交易平台以及开发搭建校内网社区网站。

    这年头国内还缺乏开发环境,就连互联网公司都没有几家,大家普遍处于摸着石头过河的阶段,陌陌虚拟道具平台和校内网社区,已经在业内算是开发水平较高的网站了。

    特别是陌陌虚拟道具平台,这牵扯到方方面面的东西,绝对不是制作一个网站就能做到的。

    在这个虚拟道具不受保护、付款方式全靠SP业务和银行汇款单以及操作系统不完善导致的漏洞频发的时代,没有人愿意将他的装备放在网上交易。

    毫不夸张的说,接受将装备放在网上卖,就等于是变相接受了零元购。

    所以从2001年到2004年,虚拟装备交易一直采用的是同城面对面交易的方式。

    国内最大的5173交易网站从2002年11月成立以来,一直到2003年底,都是依靠点卡以及代练盈利,要不是2003年得到了IGE 500万美金的融资,恐怕已经倒在了2003年的寒冬之夜。

    其实哪怕是到了2024年,虚拟装备交易被骗的例子依旧是比比皆是。

    陌陌虚拟道具平台走的路,是综合了世界最大虚拟道具交易平台IGE的B2C模式以及5173的C2C模式,IGE的B2C从2002年开始,每天的交易额就达到了几百万美金,到2005年,他们利润更是达到了6亿美金,而同年的5173,却还在依靠融资活着,一直到2013年,巅峰时期的5173全年利润也才仅有1.0578亿元。

    IGE的模式就是在线下设点,然后统一收购游戏道具,进行二次销售。

    这种模式类似进货卖货的传统模式,胜在安全与稳定,拥有着近乎暴利的利润。

    严格来说,IGE算是世界最大的游戏工作室,收金卖金,童叟无欺。

    这种模式想要成功,网站的监管强度是最重要的一环,用户必须先在网站下单,然后由网站客服进行分配上架。

    如果是B2C模式,客服会直接在线上操作审核,确定该道具价值后,再将工单分配给最近的代理点,让用户前往代理点直接进行收购或出售。

    如果是C2C模式,用户可直接在网站自行发布商品,有用户确定购买后,双方各自选择距离最近的担保交易地点进行隔空交易即可。

    每一笔交易,都可以按照交易额的20%来分配给交易双方一定数额的陌陌网吧积分,这样就完美解决了跳单的问题。

    这几天,成毅去国龙软件测试过几次陌陌虚拟道具交易平台,在何旭和周辉的不停优化下,陌陌虚拟道具交易平台早已是今非昔比。

    功能性和版面排列都已经不亚于易趣网。

    不过,网站制作成功只是很小的一步,毕竟门户网站千千万,活到最后就三家。

    在这个什么都需要地推的时代,如何花费最少的钱将你的网站推广出去,这才是重中之重。

    像是5173的模式,便是在各个游戏区服发一些牛皮癣广告,但这种方式收效甚微,毕竟这个时代盗号木马泛滥,玩网络游戏的人没有几个敢去点击牛皮癣广告里的网站。

    很多影视作品和爽文里,男主参考前世的创意制作一个网站,然后振臂高呼,王霸之气一放,千万人就像是被虫母附体一样的趋之若鹜,仿佛网站制作完成就意味着成功了,殊不知,这

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